生成AIで“遊べるゲーム”を作る3日間――スクウェア・エニックス学生ハッカソンの挑戦

スクウェア・エニックスが、生成AIを活用した新規ゲーム開発ハッカソンを開催しました。全国から集まった学生30名が、GoogleのGeminiを使い、3日間で「プレイする度に体験が変わるゲーム」に挑戦した内容です。

参加者は3人1チームで、会話ゲームやローグライク、画像生成を使った作品づくりに取り組みました。短い期間の中で、企画の難しさやコンフリクト解消、AIの使い方を学びながら、全チームが最後まで遊べる作品を完成させました。

審査では、面白さを重視した優秀賞と、生成AIの工夫を評価する技術賞が選ばれました。社員側も学生から刺激を受け、今後はさらに規模を広げて開催する予定です。ゲームとAIに興味がある人には、ぜひ注目してほしい企画です。

出典 : 【スクエニLife】スクウェア・エニックスが追求する「実践型インターン」とは? 新規ゲーム開発ハッカソン・レポート | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING- https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/work_life_story/2026/04/life.html

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そしきLab編集部

【この記事は生成AIを利用し、世界のオフィスづくりや働き方に関するニュースをキュレーションしています】